"Predator"
Ficha Técnica:
- Nombre: Predator videojuego 1987
- Fecha de lanzamiento: 1987
- Desarrollado por: Pack in Video
- Editado: Activision
- Genero: laberinto
- Plataforma: Sistema de entretenimiento Nintendo Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC
- Soundtrack: Paul Summers
Trama del Juego:
El juego es muy simple: todo lo que se mueve quiere una parte de ti. A veces, el Depredador intenta cazarte con sus famosas miras láser y tienes que evitarlo, pero lamentablemente no hay nada más que andar y matar a otros soldados. Encontrar el armamento alternativo ayuda, y el truco final del juego es un buen toque.
El juego presenta gráficos relativamente buenos, con un sprite de Arnie bien animado y fondos versátiles. La música es bastante buena, pero los efectos no son nada especial. Desafortunadamente, muchos juegos con licencia de películas de la época eran diferentes. En total son 5 niveles y el jugador comienza con un rifle y tres granadas.
El jugador puede recoger nuevas armas de sus camaradas caídos, incluida la Minigun de Blain, aunque solo puedes llevar un arma a la vez. Las armas no son para nada impresionantes, excepto el lanzagranadas de seis disparos de Poncho. En ciertos momentos, la pantalla cambiará a la visión infrarroja del Depredador, y el Depredador intentará apuntar a Dutch con su laser y matarlo de una vez por todas.
Explicación:
Predator es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral de laberintos, lanzado en 1987, desarrollado por Pack-In-Video y publicado por Activision para Nintendo Entertainment System, Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC. Está basado en la película del mismo nombre. Más tarde fue portado al Atari ST BBC Micro y MSX en 1988 y al ordenador doméstico Amiga en 1989.
Personajes:
"Galería de fotos"
"Caratulas"
Commodore 64 (Caratula del Reino Unido)
ZX Spectrum (Caratula relanzada del Reino Unido)
Amstrad (Caratula del Reino Unido)
ZX Spectrum (Caratula original del Reino Unido)
Commodore 64 (Caratula de Estados Unidos)
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